1、负责游戏项目的3D动画设计和制作等,根据策划案产出合适和高标准的美术资源。配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量;
2、负责项目中的动作资源的合理性优化,对项目美术表现起到标杆作用;
3、熟悉unity中的工作流程,结合引擎特性管理动作资源。
1、有两款以上上线项目经验;
2、熟悉unity3d开发流程,有五年以上手游研发工作经验;
3、团队合作意识强。
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