1、利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作;
2、制作场景模型:如建筑、植被以及物件的制作及贴图绘制工作;
3、负责场景及模型中后期拼接导入整体中后期拼合放置灯光工作。
1、有3年以上unity项目制作研发经验,有手游项目制作经验优先;
2、美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定借鉴,熟练掌握MAX模型制作,PS图片处理工作;
3、具备熟悉的游戏地图编辑经验,有3D场景美术经验;具备较强的建模贴图能力;
4、具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好;
5、具有优秀的团队合作和沟通技巧,为人诚恳,做事认真。
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